jeudi 10 mars 2016

Trip Type Games

Salut, bonjour, bienvenue, enchanté ! 

Vous voici sur le devblog de Trip Type ! (on se demande d'ailleurs comment vous avez fait pour vous retrouver là) 

Et nous espérons de tout cœur que ces quelques instants de lecture vous plairont. 

Trip Type c'est un petit collectif de trois potes, tous sortis d'études de game design, et souhaitant avant tout faire des jeux pour le fun parce que le fun...c'est bien. 

On ne se fixe qu'une seule contrainte à respecter pour le moment : réaliser un jeu par mois. On a le droit de déborder d'une semaine... voire deux, mais peu importe, on a le droit, on est libre de faire ce qu'on veut.

Sur ce devblog nous publierons régulièrement, à raison d'un article par semaine environ, des news sur les avancées de nos projets, les réflexions communes, nos volontés concernant nos prochaines créations et bien entendu les dossiers contenant les prototypes jouables. En gros si jamais ce qu'on fait vous intéresse, mettez ce site quelque part dans vos favoris et venez y faire un tour de temps à autres !


L'équipe en bref :

  • Wilko : Programmeur du groupe, initiateur du projet "Trip Type". On le soupçonne d'avoir des contacts privilégiés dans certains clubs satanistes.
  • Dejan : Game designer et graphiste à ses heures perdues. On compte sur lui pour faire de la 3D, son skill en low-poly restant à ce jour inégalé. 
  • Clément : Game & level designer cherchant un sens à la vie. Du coup faire des jeux semble être une bonne idée, et puis on lui file les docs chiants à rédiger.

N’hésitez pas non plus à commenter, nous suivre sur les réseaux sociaux si ce n’est déjà fait ou nous envoyer un message à triptype@gmail.com, notre fine équipe est toujours prête à échanger quelques mots !

Voilà, vous savez tout, nous devrions bientôt revenir vers vous avec une belle ébauche de notre premier jeu, nom de code : « No Mercy ».


A très vite !

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